Eğitsel Oyunlar

Matematiği oyunlarla keşfederek öğrenin.

search

Kategori

Sınıf Düzeyi

Tema

0 materyal gösteriliyor

7. Sınıf

Denizin Kermesi

Deniz’in kermesinde beş istasyon var: karışım kur, etiket yaz, birimi temizle, afiş bas, tabela hesapla. Her istasyon 7. sınıf oran konusunun bir kavram yanılgısını oyunun içinde yaşatır.

Oyunu Aç open_in_new
6. Sınıf

π Atölyesi

Tekerleği yuvarla, izi ölç, sabit sayıyı bul — sonra Kaan'ın 2 kat fazla kestiği şeridi düzelt. Çap mı yarıçap mı? Bu oyunun tamamı o farkın üzerine kurulu.

Oyunu Aç open_in_new
6. Sınıf

Geleceğin Şehri

Alan birimlerini, paralelkenar ve üçgen alanını 3 bölümlü bir şehir kurma oyunuyla öğreten 6. sınıf içeriği.

Oyunu Aç open_in_new
6. Sınıf

Hata Mahkemesi

Cebirsel ifadelerde kavram yanılgılarını kanıtla çürüten bir mahkeme oyunu: iddiayı seç, kanıt değeri seç, karar ver.

Oyunu Aç open_in_new
6. Sınıf

Matematik Fabrikası

İfadeleri doğru sırayla makinelerden geçir, kusursuz ürün çıkar! 6. sınıf işlem önceliği oyunu. Parantez neden "bencil"? 6. sınıf işlem önceliği ve cebirsel ifadeler için etkileşimli oyun.

Oyunu Aç open_in_new
Geometri ve Ölçme

Geo Keşif Pro

Geometri bilgilerinizi görevlerle kanıtlayın; açı, üçgen ve çokgen özelliklerini keşfederek Geometri Ustası unvanına ulaşın.

Oyunu Aç open_in_new
Geometri ve Ölçme

Açı Hafiyesi

Komşu, tümler, bütünler ve ters açıları ipuçlarından yola çıkarak bulun; açı ölçme ve hesaplama pratiği yapın.

Oyunu Aç open_in_new
Macera ve Strateji

Siber Matematik Akademisi

Kesir, ondalık ve yüzde dönüşümlerini görevlerle çözün; kavram yanılgılarını temizleyerek akademiyi tamamlayın.

Oyunu Aç open_in_new
Geometri ve Ölçme

Metrik Zıpzıp

Tavşanı doğru basamağa ulaştırarak uzunluk, kütle ve sıvı ölçü birimleri arasındaki dönüşümleri eğlenerek pekiştirin.

Oyunu Aç open_in_new
Sayılar ve İşlemler

Matematik Dijital Operasyon Merkezi

Kavram yanılgılarını tespit edin, 10×10 ızgarada verileri görselleştirin; farklı görevlerle çok yönlü matematik pratiği yapın.

Oyunu Aç open_in_new
Macera ve Strateji

Asteroid Kuşağı

Kesir Gezegeni'nde zamana karşı yarışın; kesir işlemlerini hızlı ve doğru çözerek enerji parçacıklarını toplayın.

Oyunu Aç open_in_new
Geometri ve Ölçme

Kayıp Üçgen Vadisi

Geo-Mimar olarak vadinin yapılarını onarın; üçgenin kenar ve açı özelliklerini kullanarak eşlik ve benzerlik problemlerini çözün.

Oyunu Aç open_in_new
Sayılar ve İşlemler

Demiryolu Ustası

Rayları doğru açı ve doğrularla döşeyerek treni hedefe ulaştırın; geometrik akıl yürütme ve uzamsal planlama oyunu.

Oyunu Aç open_in_new
Geometri ve Ölçme

Mimar Arı

Geometri Kovanı'nda düzgün çokgenlerle petek inşa edin; alan, çevre ve şekil özelliklerini uygulayarak öğrenin.

Oyunu Aç open_in_new
Geometri ve Ölçme

Geometri Ustası

Verilen parçaları doğru yerlere yerleştirerek şekilleri tamamlayın; geometrik cisim ve şekil bilgisini pratikle pekiştirin.

Oyunu Aç open_in_new
Sayılar ve İşlemler

Kesir Labirenti

Labirentte 7 anahtarı toplarken kesir sorularını çözün; kesir karşılaştırma ve işlem becerinizi macera içinde geliştirin.

Oyunu Aç open_in_new

Eğitsel oyunlar ile zeka oyunları farklı amaçlara hizmet eder. Zeka oyunları genel düşünme becerisini geliştirirken, eğitsel oyunlar doğrudan bir matematik kazanımını hedefler. Bu bölümdeki her oyun, belirli bir konunun tekrarı ve pekiştirilmesi için tasarlanmıştır.

Kesir konusunda zorlanan öğrenciler Kesir Labirenti ve Asteroid Kuşağı ile karşılaştırma ve işlem pratiği yapabilir. Siber Matematik Akademisi, kesir–ondalık–yüzde dönüşümlerindeki kavram yanılgılarını hedefli biçimde temizler. Geometri konusunda Açı Hafiyesi ile komşu, tümler, bütünler ve ters açıları; Kayıp Üçgen Vadisi ile üçgenin kenar ve açı özelliklerini; Mimar Arı ile düzgün çokgenleri ve alan hesabını çalışabilirsiniz. Metrik Zıpzıp uzunluk, kütle ve sıvı ölçü birimleri arasındaki dönüşümleri; Demiryolu Ustası ise geometrik akıl yürütme ve uzamsal planlamayı hedefler.

Oyunlaştırmanın buradaki işlevi süslemek değil, tekrarı sürdürülebilir kılmaktır. Bir öğrenci aynı türden yirmi soruyu çalışma kâğıdında çözmekten sıkılır; oyun içinde puan, seviye ve geri bildirim olduğunda aynı sayıda soruyu isteyerek çözer. Anında geri bildirim de yanlış öğrenmenin pekişmesini engeller.

Oyunlar sınıf içinde konu tekrarı olarak, evde ödev desteği olarak veya sınav öncesi hızlı hatırlatma amacıyla kullanılabilir. Tamamı ücretsizdir.